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中國電競產(chǎn)業(yè)進(jìn)入爆發(fā)期 業(yè)者打造“電競版NBA”

來源:沐金官網(wǎng)瀏覽次數(shù):1024 時間:2017-12-27 10:27:25.0

  14年前成為我國第99個正式體育項目,2017年成為2022年杭州亞運會競賽項目,電子競技工業(yè)在我國迎來迸發(fā)期,“工作化”也開端起步。
  上周末,由騰訊主辦的2017王者榮耀工作聯(lián)賽年度總決賽(KPL)在深圳舉辦。通過半年的聯(lián)賽,兩只競技部隊QGhappy(量子電競沙龍)與XQ(逐日之靈電競沙龍)進(jìn)入最終的競賽。上萬名年青粉絲買票來到體育館,為自己喜愛的隊員助威。競賽劇烈處,場內(nèi)沸騰,迸宣布震耳的喊聲、尖叫聲。
  騰訊互娛移動電競業(yè)務(wù)部總經(jīng)理、KPL聯(lián)盟主席張易加向中新社記者介紹,“之前對英超、NBA(美國男子工作籃球聯(lián)賽)做了系統(tǒng)研究,所以一開端就是想把KPL做成工作化系統(tǒng),把它打造成像NBA一樣的賽事IP”,但他也供認(rèn),整個工作的工作化還在起步前期,規(guī)矩也還有缺失。
  近來,艾瑞咨詢發(fā)布《2017我國電競生態(tài)陳述》稱,通過近20年探索,2017年我國電競工業(yè)進(jìn)入迸發(fā)期,接下來的五年將成為我國電競商場的“黃金五年”,包含衍生商場在內(nèi),電競商場規(guī)模2021年將達(dá)250億元(人民幣,下同)。陳述稱,跟著聯(lián)盟化到來,電競生態(tài)也在轉(zhuǎn)型和改變。
  在我國,除王者榮耀外,還有英豪聯(lián)盟工作聯(lián)賽等,而王者榮耀是唯一一個由國內(nèi)開發(fā)的游戲。在聯(lián)盟賽事帶動下,主場化拉動配套收入,門票收入、賽事版權(quán)、資助、衍生品等收入都取得大幅增長。KPL本年兩個賽季都在上海舉辦,但明年會添加成都,未來期望引入更多城市。
  張易加說,“聯(lián)盟從一開端就建立起一套標(biāo)準(zhǔn)化系統(tǒng),聯(lián)盟和沙龍雙方成為利益共同體?,F(xiàn)在KPL有12家沙龍參加,工業(yè)鏈條里有上萬家沙龍期望參加聯(lián)盟”。
  標(biāo)準(zhǔn)化系統(tǒng)中的“薪酬帽”準(zhǔn)則是借鑒NBA構(gòu)成的,處理了選手薪酬過高問題。“薪酬帽準(zhǔn)則,既防止選手薪酬過高,又維護(hù)選手的利益”,張易加說,沙龍不是沒有錢賺,首要是選手薪酬開銷太高,再加上其他方面的投入,成本變得不可控。
  曾在加拿大留學(xué)的朱博也是個游戲愛好者,在國外接觸到電競后,回國創(chuàng)辦了QG沙龍,在KPL決賽中,QG的五名隊員取得競賽成功,整個沙龍取得120萬元獎金。
  “沙龍收入方面與傳統(tǒng)沙龍相似,招商、表演賽、邀請賽以及選手的轉(zhuǎn)會費是QG目前收入的首要來歷。值得一提的是,我們正在為QG打造歸于自己的IP形象,包含與潮牌、運動品牌的聯(lián)名著作等推出相關(guān)周邊產(chǎn)品、布局商業(yè)地產(chǎn)等”,朱博說。
  除王者榮耀外,QG沙龍還有其他游戲的戰(zhàn)隊。朱博介紹,可以成為工作選手的年青人,他們大多具有天分,但離不開后天的盡力。沙龍為選手們配備了教練、心思咨詢師等。
  據(jù)了解,因為競賽時刻大多為晚上,選手的練習(xí)一般從下午2點開端,練習(xí)到6點左右開端晚飯,7點多持續(xù)練習(xí)到晚上十一、二點。“PC時代的選手很辛苦,泡網(wǎng)吧,吃泡面,練習(xí)十幾個小時不歇息,我們現(xiàn)在生活待遇好許多,工作化,標(biāo)準(zhǔn)化了”,王者榮耀工作聯(lián)賽第一屆總冠軍隊長辰鬼對記者表明。
  近年,“電競是體育”的認(rèn)同度大幅提高。作為亞洲第一位百米跑進(jìn)10秒的傳統(tǒng)體育人,蘇炳添在KPL決賽現(xiàn)場參加了明星表演賽,“電子競技跟體育其實都是一樣的,運動員在臺下練習(xí)付出了特別多盡力,只需一上場競賽,都是抱著巴望成功的心態(tài),都體現(xiàn)出一種體育精神”。

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