盛大游戲騰訊戰(zhàn)略合作 游戲產(chǎn)業(yè)格局或?qū)⒅匦聞澐?/h1>
來(lái)源:沐金官網(wǎng)瀏覽次數(shù):1067
時(shí)間:2018-02-27 16:06:42.0
隨同移動(dòng)游戲的興起,近年來(lái)我國(guó)游戲商場(chǎng)一向保持著較高增加態(tài)勢(shì)。而占有我國(guó)移動(dòng)游戲商場(chǎng)七成商場(chǎng)份額的,則是騰訊與網(wǎng)易兩家處于職業(yè)搶先地位的大公司。近兩年,跟著隆重游戲從頭步入快速開(kāi)展軌跡,業(yè)界逐漸出現(xiàn)了“TNG”(騰訊、網(wǎng)易、隆重游戲)三強(qiáng)鼎峙的聲音。但是,這樣的格式,或?qū)⒏琶袷椎尿v訊與排名第三的隆重游戲到達(dá)戰(zhàn)略協(xié)作而發(fā)作改動(dòng)。
本年2月初,隆重游戲正式發(fā)布公告,宣告和騰訊到達(dá)戰(zhàn)略協(xié)作,騰訊以30億元人民幣戰(zhàn)略入股隆重游戲,兩邊將在現(xiàn)有事務(wù)上強(qiáng)化深度協(xié)作。
隆重游戲近兩年的體現(xiàn)眾所周知。據(jù)了解,隆重游戲2016年?duì)I收到達(dá)38.6億元,凈利潤(rùn)為16.2億元,同比增加113%,移動(dòng)游戲收入占比到達(dá)55%。從工業(yè)規(guī)劃以及2016年全體商場(chǎng)的凈利潤(rùn)體現(xiàn)上來(lái)看,在國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)中僅次于騰訊、網(wǎng)易。而2017年隆重游戲在“精品研制、全球發(fā)行、IP辦理和新文化工業(yè)生態(tài)圈”四大戰(zhàn)略的推進(jìn)下,不只推出了《傳奇世界手游》、《龍之谷手游》、《神無(wú)月》等10多款十分成功的游戲,全年的營(yíng)收、凈利潤(rùn)也再創(chuàng)前史新高。
在產(chǎn)品研制及發(fā)行上繼續(xù)獲得的亮眼體現(xiàn),不只讓隆重游戲重回舞臺(tái)中心,也讓隆重游戲?qū)ξ磥?lái)的開(kāi)展有了更多的主意。隆重游戲CEO謝斐在2月8日舉辦的隆重游戲年會(huì)上表明,隆重游戲會(huì)樹(shù)立一個(gè)以游戲?yàn)橹行牡男挛幕I(yè)生態(tài)圈,不只要成為新文化工業(yè)的龍頭,還要在科技和新文化范疇構(gòu)建一個(gè)全新的更敞開(kāi)、更強(qiáng)壯的隆重游戲。而提到敞開(kāi),隆重游戲聯(lián)席CEO唐彥文在隆重游戲年會(huì)上透露的“大發(fā)行”方案,就是隆重游戲?qū)⒈旧硇酆竦募舛薎P資源及優(yōu)勢(shì)賦能全職業(yè)的新動(dòng)作。
“新文化工業(yè)生態(tài)圈“、“大發(fā)行方案”加上騰訊的30億入股,都在預(yù)示著隆重游戲現(xiàn)已進(jìn)入了一個(gè)里程碑式的開(kāi)展階段,一起也看出隆重游戲在促進(jìn)整個(gè)職業(yè)開(kāi)展方面的考慮。對(duì)于本次協(xié)作,隆重游戲?qū)⒏鶕?jù)精品研制、產(chǎn)品成功率、尖端IP資源等職業(yè)搶先優(yōu)勢(shì),結(jié)合騰訊用戶覆蓋、手游發(fā)行、渠道資源、大數(shù)據(jù)分析等雄厚資源,實(shí)現(xiàn)兩邊共贏,并促進(jìn)整個(gè)職業(yè)的良性、有序、健康的開(kāi)展。
回憶隆重游戲近兩年與騰訊進(jìn)行的多次協(xié)作,能夠看到包含《熱血傳奇》手機(jī)版、《傳奇世界手游》、《龍之谷手游》等多款大IP改編的手游,在兩邊的協(xié)作下均獲得了極大成功。其間,以《龍之谷》IP衍生的動(dòng)作手游標(biāo)桿之作《龍之谷手游》,游戲上線首日即打入iOS熱銷榜排名第二,首月流水突破10億元,并連任iOS全球收入榜前五,被南方都市報(bào)評(píng)為國(guó)民級(jí)游戲。
隆重游戲與騰訊再攜手,除了樹(shù)立職業(yè)協(xié)作的一大標(biāo)桿外,也為職業(yè)的未來(lái)開(kāi)展增加了更多變數(shù)。在資源不斷向頭部會(huì)集的現(xiàn)在,缺少發(fā)行實(shí)力的中小CP或?qū)⒁蚨鴮さ酶玫拈_(kāi)展之道,而相似隆重游戲這樣的第三極公司的不斷開(kāi)展壯大,或?qū)⒋蚱片F(xiàn)在的工業(yè)格式。